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while true do
if IsMonsterInRange() then
AttackMonster()
else
MoveToNearestMonster()
end
Delay(1000) -- ÿ´ÎÑ»·¼ä¸ô1Ãë
end
end
function IsMonsterInRange()
-- ¼ì²â¸½½üÊÇ·ñÓйÖÎï
return CheckMonsterCount() > 0
end
function AttackMonster()
-- Ö´Ðй¥»÷²Ù×÷
Tap(attackButtonX, attackButtonY)
end
function MoveToNearestMonster()
-- Òƶ¯µ½×î½üµÄ¹ÖÎï
Tap(nearestMonsterX, nearestMonsterY)
end
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else
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