修改[@KillPlay]条件
打开D:\mirserver\Mir200\Envir\MapQuest\_Def\Q001.TXT
找到[@KillPlay],将checkpkpoint 10 修改为checkpkpoint 11
原有代码:
[@KillPlay] #if checkpkpoint 10 #ACT CHANGEPKPOINT + 10 SENDMSG 1 ★凶手[%s]大开杀戒,现身背10条人命!大家小心! #SAY \ \ *> \ *> <※谋杀罪名成立※> \ 【◆◆◆(O):::<======================================-\ *> 您的PK值现在为:<$PKPOINT>点 \ *> \ \ <挺成功!/@exit>
修改后代码:
[@KillPlay] #if checkpkpoint 11 #ACT CHANGEPKPOINT + 10 SENDMSG 1 ★凶手[%s]大开杀戒,现身背10条人命!大家小心! #SAY \ \ *> \ *> <※谋杀罪名成立※> \ 【◆◆◆(O):::<======================================-\ *> 您的PK值现在为:<$PKPOINT>点 \ *> \ \ <挺成功!/@exit>
注意:
在[@KillPlay]中,将checkpkpoint 10 修改为checkpkpoint 11,即可修改触发条件为杀死11个人。
其他代码保持不变。
保存文件并重启服务器生效。
打开D:\mirserver\Mir200\Envir\MapQuest\_Def\Q001.TXT
找到[@KillPlay],将checkpkpoint 10 修改为checkpkpoint 11
原有代码:
[@KillPlay] #if checkpkpoint 10 #ACT CHANGEPKPOINT + 10 SENDMSG 1 ★凶手[%s]大开杀戒,现身背10条人命!大家小心! #SAY \ \ *> \ *> <※谋杀罪名成立※> \ 【◆◆◆(O):::<======================================-\ *> 您的PK值现在为:<$PKPOINT>点 \ *> \ \ <挺成功!/@exit>
修改后代码:
[@KillPlay] #if checkpkpoint 11 #ACT CHANGEPKPOINT + 10 SENDMSG 1 ★凶手[%s]大开杀戒,现身背10条人命!大家小心! #SAY \ \ *> \ *> <※谋杀罪名成立※> \ 【◆◆◆(O):::<======================================-\ *> 您的PK值现在为:<$PKPOINT>点 \ *> \ \ <挺成功!/@exit>
注意:
在[@KillPlay]中,将checkpkpoint 10 修改为checkpkpoint 11,即可修改触发条件为杀死11个人。
其他代码保持不变。
保存文件并重启服务器生效。